陶博义 发表于 2015-12-30 11:46:33

首先创建最后一线——点睛之笔


首先创建最后一线——点睛之笔
黑客:你认为我应该怎么做我的游戏呢?球童:好吧,先生,首先我放松,然后停止玩了六个月,然后完全放弃它。现在让我们来看看一些轶事用来构造一个高尔夫笑话。一个年轻人在他二十多岁去了拉斯维加斯,遇见了一个女孩,一个令人难以置信的夜晚,喝醉了,结婚了,来早....他对她说,“看我有给你一个惊喜。去年晚上,当我说我没有障碍,我的意思是我是noscratch高尔夫球手。我花费我所有的时间在高尔夫球场上,和你是第一个女孩我曾经走了出去。”女孩说,“嗯,我真的有障碍。我是一个妓女,我不能停止。“所以,孩子拿出他的俱乐部之一,说,“看,我可以帮助。下一个时间,在挥杆之前,把你的右手上轴。你会做得很好。”鲍勃希望为什么工作这么辛苦?这看起来像是一个大量的劳动力来创建一些俏皮话。嗯,就是这样。没有幽默的作家会否认关联是非常艰苦的,繁琐、耗时,沮丧当它不出来正确的。(就像你发现最后一个难以捉摸的点睛之笔,你的配偶会说,“只要你不做任何事情,把垃圾拿出去。”)四块搅拌器这里有四个工具破除幽默。1。向后的工作。首先创建最后一线——点睛之笔。然后写的轶事或设置最好准备的观众喜剧写作的秘密笑点。例如,你可能会意外地发现一个独特的陈词滥调(字面解释当你不小心很容易发生惠特尔错误)。但是创建设置并不容易;你可能尝试半打之前最好的一个是明显的。然后你可能花上几个小时改变单词和削减的笑话,惠特尔惠特尔。的开始的习惯设置,以访问一个贺卡存储和读取一些幽默的卡片向后。从内部开始(笑点)卡,然后想外面的线(设置)。
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